Guard Villagers
Créatures et monstres

Créatures et monstres
Ajoute une grande quantité de monstres agressifs, chacun avec ses particularités, qui compliquent sérieusement la survie. Apporte aussi de nouvelles structures, de l'équipement, des blocs et des succès.

Ce qu'on y trouve
- De nombreux monstres : des dizaines de mobs agressifs avec leurs propres capacités : citrouilles hantées, squelettes, fantômes…
- Un boss : à affronter pour un butin unique.
- Armes et armures : un équipement inédit, compatible avec Better Combat.
- Structures et décorations : nouveaux lieux à explorer et blocs décoratifs.

Conseils
- Évite de sortir la nuit sans équipement : les nouveaux mobs sont nombreux et variés.
- Chaque monstre demande une tactique différente, observe ses attaques.

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Créatures et monstres
Un bestiaire de monstres inspirés des mythes et de la fantasy, dont beaucoup à l'apparence humanoïde. Chaque biome a ses propres créatures, avec leurs attaques et leur butin.
Ce qu'on y trouve
- Des créatures mythologiques : harpies, sirènes, centaures, minotaures, méduses, dryades…
- Des monstres de tous les biomes : chaque environnement a ses propres créatures.
- Des mini-boss : certaines créatures sont de vrais défis.
- Du butin : objets, livres et équipements à récupérer sur les monstres.
Conseils
- Certaines créatures sont passives tant qu'on ne les attaque pas.
- Les monstres les plus puissants apparaissent loin du spawn ou dans des biomes précis.

Créatures et monstres
Ajoute des gardes aux villages : ils patrouillent, combattent les monstres et repoussent les raids. On peut aussi les équiper et les recruter pour qu'ils nous suivent.

Ce qu'on y trouve
- Des gardes de village : des villageois armés qui protègent leur village.
- Un équipement personnalisable : donne-leur armes, armures et boucliers.
- Des patrouilles : ils suivent un trajet ou restent à leur poste.
- Une vraie défense : ils combattent zombies, pillards et autres menaces.

Comment les obtenir
- Des gardes apparaissent naturellement dans les villages.
- Fais un clic droit avec une épée sur un villageois sans métier pour en faire un garde (accroupi selon la config).
- Ouvre son inventaire pour lui donner de l'équipement.

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Créatures et monstres
Des dragons et tout un bestiaire mythologique. Les dragons de feu, de glace et de foudre peuvent être combattus dans leurs antres ou élevés depuis l'œuf pour être chevauchés ; s'y ajoutent hippogriffes, cyclopes, sirènes, hydres, et de l'équipement en écailles et en os de dragon.

Ce qu'on y trouve
- Des dragons : de feu, de glace et de foudre, dans leur grotte ou leur repaire.
- Des créatures mythiques : hydres, cyclopes, gorgones, sirènes, hippogriffes, trolls, myrmex…
- Élever un dragon : récupère un œuf, fais-le éclore et élève-le jusqu'à le chevaucher.
- Un équipement légendaire : armures en écailles de dragon, armes en os de dragon.

Comment trouver un dragon
- Les dragons de feu vivent dans les régions chaudes, ceux de glace dans les zones enneigées, ceux de foudre dans les régions arides.
- Lis le Bestiaire du mod pour connaître chaque créature.
- Ne t'attaque pas à un dragon adulte sans une excellente armure !

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Créatures et monstres
Les illageois reviennent en force avec de nouveaux types d'ennemis et leurs structures. De nouveaux adversaires à affronter, notamment pendant les raids.

Ce qu'on y trouve
- De nouveaux illageois : Provoker, Basher, Sorcerer, Archivist, Inquisitor, Marauder, Alchemist…
- Des raids plus difficiles : les nouveaux illageois rejoignent les raids.
- Des structures : de nouveaux lieux occupés par les illageois.
- De nouveaux objets : Hallowed Gem, Platinum, Illusionary Dust et enchantements.

Conseils
- Les nouveaux illageois ont chacun un rôle : soigneur, tank, mage… cible les plus dangereux en premier.
- Le platine sert à améliorer ton équipement.

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Créatures et monstres
Un énorme mod de créatures étranges et mortelles, présentes dans tous les environnements. Certaines peuvent être apprivoisées ou invoquées, d'autres sont de véritables boss, et le mod propose aussi de l'équipement à fabriquer.

Ce qu'on y trouve
- Plus de 100 créatures : des monstres de tous les biomes et dimensions.
- Des montures et familiers : certaines créatures peuvent être apprivoisées ou chevauchées.
- Des boss : comme le Rahovart, l'Asmodeus ou l'Amalgalich.
- Des sorts et objets : bâtons de magie, charges et équipement spécial.

Conseils
- Utilise le Beastiary du mod pour découvrir chaque créature.
- Certains monstres apparaissent pendant des événements spéciaux.

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Créatures et monstres
Le retour des mutants : des versions géantes et surpuissantes des monstres classiques (zombie, creeper, squelette, enderman…), avec leurs propres attaques. Ce sont de vrais mini-boss, qui lâchent des objets uniques.

Ce qu'on y trouve
- Des mutants : Mutant Zombie, Mutant Skeleton, Mutant Creeper, Mutant Enderman, Mutant Snow Golem.
- Des attaques puissantes : chaque mutant a ses propres capacités spéciales.
- Du butin unique : Hulk Hammer, armure de squelette mutant, Creeper Shard…
- La Chemical X : une potion qui transforme les mobs en mutants.

Conseils
- Les mutants sont rares mais très dangereux.
- Garde tes distances avec le Mutant Creeper : son explosion est dévastatrice.

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Peuple les océans de créatures marines mythologiques : le Léviathan, le Kraken, l'Hippocampe et bien d'autres.

Ce qu'on y trouve
- Le Léviathan : un monstre géant des océans froids.
- Le Kraken : et d'autres légendes marines.
- Des créatures apprivoisables : comme l'hippocampe.
- Des objets rares : butin spécial avec des pouvoirs uniques.

Conseils
- Le Léviathan est très rare et peut tuer en un coup sans armure.
- Explore les océans et les marais pour croiser ces créatures.

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Un mod d'horreur qui ajoute le Wilted, une créature en forme d'arbre, cousine mutante du Creaking échappée du Jardin pâle. Elle te traque d'une façon très différente des monstres habituels.

Ce qu'on y trouve
- Le Wilted : un parent monstrueux du Creaking, indépendant du Pale Garden.
- Une IA imprévisible : ses comportements changent à chaque apparition.
- Une menace nocturne : il attire sa force des ténèbres et cible les sources de lumière.
- Une ambiance horrifique : sons, brouillard et apparitions inquiétantes.

Comment il apparaît
- Tu l'entends la nuit deux jours avant son arrivée.
- Un brouillard épais couvre le monde le jour de son attaque.
- Il arrive la nuit, déguisé : tiens bon le plus longtemps possible.

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Créatures et monstres
Ajoute plusieurs espèces de dragons animés, chacune avec son comportement et ses capacités. On peut les apprivoiser et les chevaucher.

Ce qu'on y trouve
- Des dragons animés : des créatures superbes et imposantes.
- Apprivoisables : les dragons peuvent devenir des compagnons.
- Montures : chevauche-les pour voyager.
- Simples à utiliser : pas de système de progression compliqué.

Conseils
- Approche-toi avec précaution d'un dragon sauvage.
- Une fois apprivoisé, ton dragon devient un allié puissant.

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Créatures et monstres
Ajoute des créatures uniques et souvent dangereuses, dans un style proche du jeu de base.

Ce qu'on y trouve
- De nouvelles créatures : uniques, souvent dangereuses.
- Style vanilla : elles s'intègrent bien au jeu de base.
- Plusieurs biomes : on les croise dans différents environnements.
- Du butin : objets et ressources sur les créatures.

Conseils
- Reste prudent en explorant : certaines créatures sont agressives.
- Observe leurs attaques avant de foncer.

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Créatures et monstres
Deviens un vampire puissant ou rejoins les chasseurs qui les traquent. Chaque camp a ses niveaux, ses compétences et son équipement ; les vampires craignent le soleil et se nourrissent de sang.

Ce qu'on y trouve
- Devenir vampire : un pouvoir immense mais une faiblesse au soleil.
- Ou chasseur de vampires : armes, arbalètes, ail et équipements spécialisés.
- Des niveaux et compétences : un arbre de talents pour chaque faction.
- Des structures : châteaux de vampires, camps de chasseurs et villages contrôlés.

Comment devenir vampire
- Fais-toi mordre par un vampire pour contracter le Sanguinare Vampiris, puis dors pour finir la transformation.
- Monte de niveau en buvant du sang et en réalisant des rituels à l'autel.
- Pour devenir chasseur, bois une Injection à une table de chasseur.

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Créatures et monstres
Extension de Vampirism qui ajoute un troisième camp : les loups-garous. Transforme-toi, progresse en niveaux et débloque des compétences propres à la meute.

Ce qu'on y trouve
- Une nouvelle faction : les loups-garous, en complément de Vampirism.
- Des formes de bête : transforme-toi en loup-garou.
- La nuit est à toi : plus de puissance quand la lune se lève.
- Des compétences : un arbre de talents propre aux loups-garous.

Comment devenir loup-garou
- Fais-toi mordre par un loup-garou pour être maudit.
- Monte en niveau pour débloquer de nouvelles formes et capacités.

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